Street Fighter EX




Street Fighter EX é um jogo de luta 2D com gráficos 3D, originalmente lançado como um jogo de arcade operado por moedas para o hardware Sony ZN em 1996. É um spin-off da série Street Fighter coproduzido pela Capcom com Arika e foi o primeiro jogo da série a apresentar gráficos poligonais 3D. Foi seguido por uma versão arcade atualizada intitulada Street Fighter EX Plus, bem como uma versão de console doméstico exclusiva do PlayStation intitulada Street Fighter EX Plus α, ambas lançadas em 1997. 

O sistema de luta Street Fighter EX usa sistemas de luta das séries Street Fighter II e Street Fighter Alpha, mas também tem alguns originais. De muitas maneiras, EX ainda funciona como um jogo de luta 2D, mas o plano linear em que os personagens lutam muitas vezes muda ao longo de uma arena 3D. O jogo usa movimentos especiais e super combos familiares ou semelhantes aos jogos anteriores da série. Ao contrário dos títulos Street Fighter Alpha ou Darkstalkers, a série EX apresenta um super medidor com três seções separadas, não níveis, o que é exclusivo desta série de jogos spinoff.

Além de jogar o oponente ou desgastar sua saúde usando movimentos especiais, uma maneira de combater o bloqueio é o "Guard Break". O Guard Break é um movimento que, se se conecta com o oponente de bloqueio, quebra o bloqueio e deixa o oponente tonto. O Guard Break pode ser usado a qualquer momento com um nível do medidor Super Combo. Esta também é uma mecânica SF, mas em Alpha, a quebra de guarda simplesmente resulta em uma abertura, enquanto a quebra de guarda EX é mais como um atordoamento.

Um movimento especial pode ser feito após um movimento regular ou outro movimento especial; isso é chamado de "Cancelando". No processo de fazer um Super Combo, outro Super Combo pode ser realizado. Isso é chamado de "Super Cancelamento" e pode ser feito com Super Combos. Isso permite que um jogador encadeie vários super combos juntos para causar danos monumentais.

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